Sabtu, 10 Juli 2010

Spanyol Tradisional art design



main colouring dengan sketch drawing... tool menggunakan brush photoshop CS4 dan watermark efect..



read more

Jumat, 09 Juli 2010

I-Pad Technology



I-Pad?? apaan tuch ya?? oke manda coba memberi sedikit informasi tentang apa sich I-Pad itu?!

iPad adalah sebuah produk komputer tablet buatan Apple Inc. (AI). iPad memiliki bentuk tampilan yang hampir serupa dengan iPod Touch dan iPhone, hanya saja ukurannya lebih besar dibandingkan kedua produk tersebut dan memiliki fungsi-fungsi tambahan seperti yang ada pada sistem operasi Mac OS X.

iPad diperkenalkan pertama kali oleh Steve Jobs, CEO (yang merupakan singkatan dari Chief Executive Officer) dari Apple Inc. dalam Apple Special Event yang bertempat di Yerba Buena Center for the Arts, San Fransisco, Amerika Serikat, pada tanggal 27 Januari 2010. Produk ini dirancang sebagai sebuah perangkat digital yang berada di antara telepon pintar (smartphone) dan komputer jinjing (laptop). Apple Inc. telah memasarkan iPad di Amerika Serikat (AS) mulai 3 april 2010 lalu, dengan kisaran harga mulai dari 499 Dolar Amerika Serikat (USD) hingga 829 USD.

Spesifikasi
Apple sejauh ini sudah mengumumkan dua jenis model iPad. Model Wi-Fi dengan Wi-Fi 802.11a/b/g/n dengan berat 680 gram yang akan dipasarkan 3 April 2010 dan model Wi-Fi + 3G yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan jaringan HSDPA dengan berat 730 gram, yang akan dipasarkan pada akhir April 2010. Produk ini memiliki desain layar multi-sentuh 9.56x7.47 inci dengan lebar layar 9.7 inci atau sekitar 25 sentimeter (cm), yang dilengkapi LED backlight dengan teknologi IPS (singkatan dari In-Plane Switching), resolusi 1024x768 piksel, kapasitas memori flash drive mulai dari kisaran 16 gigabita (Gb) hingga 64 Gb, prosesor 1 gigahertz (GHz) Apple A4, baterai lithium-polymer yang dapat bertahan hingga 10 jam pemakaian, mendukung pemutaran audio dengan format AAC, MP3, VBR, audible, apple lossless, AIFF dan WAV serta mendukung format video H.264 hingga 720p, .m4v, .mp4, .mov, dan MPEG-4. Selain itu juga terdapat Bluetooth 2.1, kompas digital, GPS, Wi-Fi (802.11a/b/g/n), dock connector, built-in speaker, mikrofon, 3.5-mm stereo headphone jack dan menggunakan sistem operasi yang sama dengan sistem operasi iPhone.

Aplikasi
Di dalam iPad, selain fitur umum seperti home screen, contact (kontak), kalender dan catatan terdapat juga sejumlah aplikasi-aplikasi seperti:

  1. Safari: merupakan penjelajah web yang dapat digunakan untuk mengakses berbagai situs internet, seperti Google, Yahoo, Myspace, Flickr, Apple atau situs jejaring sosial seperti Friendster, Twitter, Facebook dan Plurk.
  2. Mail: merupakan aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk melihat surat elektronik (email) dan fitur ini dapat bekerja dengan hampir semua provider terkemuka seperti Yahoo! Mail, Gmail, atau Windows Live Hotmail.
  3. iTunes: merupakan aplikasi yang dapat digunakan untuk menjelajah dan mengunduh musik, tayangan televisi, video maupun podcasts melalui iTunes Store. Aplikasi iTunes yang ada di dalam iPad dapat disinkronisasikan dengan iTunes yang ada pada MacBook ataupun komputer yang dimiliki pengguna.
  4. iPod: merupakan aplikasi yang mampu mengorganisasi dan memutar musik, sama seperti yang terdapat pada produk Apple yang lain seperti iPod ataupun iPhone.
  5. Photo: sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk menyimpan, mengorganisasi dan melihat foto. Pengguna tidak hanya bisa melihat foto berdasarkan tanggal dan acaranya, tetapi juga berdasarkan wajah ataupun tempat dimana foto tersebut diambil. Pengguna juga dapat mengsinkronisasikan foto ke dalam iPad dari Mac atau komputer melalui iTunes ataupun memindahkan foto dari kamera digital ke iPad melalui iPad camera connection kit.
  6. Video: aplikasi yang digunakan untuk menonton berbagai jenis video, mulai dari film dengan kualitas High Definition (HD), podcast, acara TV sampai musik video dimana saja walau pengguna sedang berada di dalam pesawat sekalipun.
  7. App Store: digunakan untuk mengunduh aplikasi yang jumlahnya mencapai hampir 150.000. App Store menyediakan aplikasi untuk produk-produk buatan Apple dengan beragam kategori, mulai dari permainan, gaya hidup, pendidikan dan lain sebagainya. Aplikasi yang terdapat di dalam App Store dapat diunduh secara gratis oleh pengguna namun ada juga yang dikenakan sejumlah biaya.
  8. Youtube: aplikasi ini dapat digunakan untuk memudahkan pengguna melihat berbagai macam jenis video yang ada dalam Youtube tanpa perlu mengakses situsnya.
  9. iBooks: sebuah aplikasi yang digunakan tidak hanya untuk membaca saja, tetapi juga menjelajah dan membeli buku-buku berformat digital (e-books) dari iBookstore. Aplikasi ini dapat diunduh di App Store secara gratis, namun sayangnya aplikasi ini baru tersedia di AS saja.
  10. iWork: aplikasi yang juga terdapat pada Mac, yang terdiri dari Keynote, Pages dan Numbers. Aplikasi ini dapat membantu pengguna membuat presentasi, dokumen, maupun spreadsheet.
  11. Maps: aplikasi yang dapat digunakan untuk melihat peta dari atas dengan resolusi tinggi melalui pencitraan satelit. Selain melihat peta, pengguna juga bisa mencari lokasi tempat atau rute dari satu tempat ke tempat lain.

read more

Kamis, 08 Juli 2010

Who is the winner Worldcup Champion???


Ngomongin piala dunia?? seperti tidak ada habisnya...terlebih atmosphere yg kian memanas menuju laga final yang berlangsung pada 11/07 (waktu FIFA) antara team orange da matador Belanda VS Spanyol...lebih dari milyaran penduduk dunia memasang mata untuk menyaksikan event ini..suatu laga pertandingan terbesar didunia...yah walau team favorit saya jerman gagal menembus final battle..tetapi semangat final tetap menggantung di atas kepala manda..hehe..

bagi pecinta sepak bola mungkin sudah bisa mengira-ngira team mana saja yang akan merebut kemenangan difinal nanti, banyaknya prediksi final piala dunia 2010 yang meleset semakin membuat event ini semakin menarik walaupun ada sebagian yang benar seperti prediksi dari fifa.com yang mengatakan bahwa melihat dari performa yang ada tim sekelas Prancis dan Brazil akan sulit melaju ke final.

Sekarang pasang mata anda untuk laga final piala dunia 2010, jangan sampai terlewatkan ya..kita liat bagaimana kekuatan team dan adu strategi bertemu faktor keberuntungan..

The 2010 FIFA World Cup is the 19th FIFA World Cup, the premier international association football tournament!!!

read more

Tips Membeli Ponsel Multimedia

Sebelum membeli ponsel multimedia, ada beberapa hal yg perlu anda pertimbangkan. Tak hanya resolusi kamera ataupun kapasitas memori namun ada hal lain juga yg harus diperhatikan, diantaranya:

1. KAMERA

Saat ini ponsel kamera yg ada di Indonesia rata2 sudah mencapai 5 MP. Bahkan di Negara asal Vendor Raksasa Ponsel Dunia Samsung, Korea sdh ada yg mencapai 10 MP. Namun anda perlu mempertimbangkan lagi apakah betul membutuhkannya, mengingat harganya yg masih tergolong mahal. Kualitas kamera 3,2 MP sudah cukup baik, dengan ukuran file yang sangat besar rata2 500 kb hingga 750 kb.


2. 3G / 3,5G
Jika anda senang mendownload lagu2 atau video langsung dari ponsel, teknologi 3G atau 3,5G adalah prasyarat mutlak demi kenyaman mendownload anda karena kecepatan transfer datanya yg sgt cepat. Meski tidak bisa dipungkiri Kualitas Jaringan dan Prosesor yg ada dalam hape juga turut menentukan.

3. AUDIO PLAYBACK
Umumnya format musik yang dapat diputar di ponsel musik adalah MP3 dan ACC. Sebenarnya ada banyak format musik lain seperti Midi, AMR, WAV, WMA, OGG, dll. Namun pastikan music player pada ponsel mendukung format standar tsb yakni minimal MP3 dan ACC. Selain itu, pastikan juga apakah ponsel dapat memutar musik sementara anda membuka2 menu (background music).

4. VIDEO
Ponsel kamera kelas menengah umumnya memiliki video recorder dgn kapasitas 10-15 frames per second (fps) dan durasi 30 detik – 1 menit. Bahkan kini stardar ponsel kelas2 menengah keatas (mid to high end) adalah VGA dgn 30 fps setara kualitas DVD.

5. WiFi
Ponsel yang dilengkapi koneksi WiFi akan sangat berguna untuk mengakses internet. Anda tinggal mencari lokasi hotspot, lalu browsing atau download data, musik, dan video sepuasnya.

6. MEMORI
Jika anda berniat menyimpan sebanyak mungkin file musik, foto, video atau game, pilihlah ponsel dgn memori yg memadai. Ponsel entry level (low end) umumnya memiliki kapasitas internal 5-32 MB. Sedangkan ponsel Mid End berkisar antara 32-64 MB. Untuk High End berkisar antara 64-160 MB. Upgrade memori eksternal hingga 8 GB.

7. BATERAI
Baterai adalah faktor terpenting dari sebuah ponsel multimedia. Jika daya tahannya mengecewakan, tentu anda tak bisa sering2 membuka fitur musik, game, kamera ataupun video. Standar baterai yg baik minimal berkapasitas Li-ion 1000 mAh. Lebih baik lagi baterai dgn kapasitas Li-Pro karena lbh menghemat energi baterai sehingga energi yg dikeluarkan tidak seboros yg berkekuatan Li-ion.

8. HARGA
Selalulah menyesuaikan harga sebuah ponsel dgn kebutuhan anda dan isi kantong anda. Tanyakan pada diri anda apakah saat ini anda benar2 membutuhkannya. Jangan sampai hanya karena gengsi dan prestise anda membeli sebuah ponsel yang boleh jadi belum terlalu dibutuhkan.
read more

Adobe Photoshop Cs5



Adobe Photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi sebelas adalah Adobe Photoshop CS4, dan versi terakhir adalah Adobe Photoshop CS5.




Fitur Adobe Photoshop CS5 yang saya ambil dari situs adobe langsung
  • 64-bit processing
  • Content Aware Fill
  • Refine Edge, “makes nearly-impossible image selections impossible”
  • HDR Pro, including ghost artifact removal and HDR toning, which gives the look of HDR with a single exposure
  • New brush options
  • Improved image management with enhanced Adobe Bridge
  • Lens corrections
  • Improved black-and-white conversions
  • Puppet Warp: Precisely reposition or warp any image element
  • Adobe Camera Raw 6 
read more

Animasi dengan Flash

Animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau efek perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu. Animasi bisa berupa gerak sebuah objek dari tempat yang satu ke tempat yang lain, perubahaan warna, atau perubahan bentuk (yang dinamakan “morphing”)
Animasi Flash dapat dilakukan dengan dua cara yaitu :

1. Frame by frame
2. Tweening


1. Frame by frame Animation (Animasi Frame Per Frame)
Bentuk dasar dari animasi adalah animasi frame per frame. Animasi frame per frame menuntut banyak gambar yang harus dibuat. Efek animasi diciptakan dengan mengganti gambar yang satu dengan gambar yang lain selama beberapa waktu. Contoh animasi frame per frame dapat dilihat pada Help | Samples | Flower. Semua gambar yang bergerak dihasilkan dari gambar yang berbeda-beda tiap framenya. Karena animasi frame per frame harus memiliki gambar yang unik tiap framenya maka animasi frame per frame sangat ideal untuk membuat animasi yang kompleks yang terdiri dari banyak perubahaan seperti ekspresi wajah. Kelemahan dari animasi frame per frame adalah membutuhkan banyak waktu untuk membuat setiap gambar dan menghasilkan file yang besar ukurannya.

Di dalam Flash, sebuah frame yang memiliki gambar yang unik dinamakan keyframe. Animasi frame per frame membutuhkan gambar yang unik setiap framenya, hal ini menyebabkan setiap framenya adalah keyframe.

2. Tweening
Tween animation sangat mengurangi waktu karena Anda tidak perlu membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya Anda hanya membuat frame awal dan frame akhir saja. Dua alasan utama mengapa tween animation sangat baik yaitu karena mengurangi pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak perlu disimpan.

Ada 2 jenis tween animation yaitu Shape tween dan Motion tween, dimana masing masing memiliki karakter yang unik.

a. Shape Tweening (Animasi Perubahan Bentuk)
Shape tweening berguna untuk mengubah bentuk. Flash hanya dapat mengubah bentuk, jadi jangan mencoba untuk melakukan Shape tween untuk group, symbol, atau teks. Hal ini tidak akan berhasil. Anda dapat melakukan Shape Tween pada beberapa bentuk di dalam sebuah layer, tetapi lebih baik untuk menempatkannya pada layer yang berbeda. Hal ini akan memudahkan jika kita ingin melakukan perubahan. Shape tweening juga memperbolehkan Anda untuk mengubah warna.

b. Motion Tweening (Animasi gerak)
Motion tween tidak hanya berguna untuk menggerakkan groups, simbol, atau teks yang dapat diedit dari satu tempat ke tempat lain. Motion tween menolong Anda untuk merubah ukuran, memutar, merubah warna dan transparansi simbol. Motion tween hanya bisa digunakan pada satu objek pada satu layer. Jadi jika ingin mengerakkan banyak objek maka membutuhkan banyak layer.

read more

Senin, 05 Juli 2010

Definisi Multimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis.

Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

read more